A gigante Take-Two Interactive Software anunciou uma decisão impactante: o tão aguardado lançamento de Grand Theft Auto VI foi adiado para 26 de maio de 2026. Este adiamento, justificado pela necessidade de dar à equipe mais tempo para polir o que está se tornando um dos jogos mais lucrativos da história, já trouxe consequências sérias. Na abertura do mercado em Nova York, as ações da empresa despencaram em até 10%, a maior queda desde novembro de 2022.
O título, que se projetava como um dos maiores lançamentos de 2025, agora se torna um elemento crucial para as finanças da Take-Two. O CEO Strauss Zelnick declarou: “Damos total apoio à Rockstar Games em sua busca pela excelência criativa em GTA VI, que promete ser uma experiência inovadora e superadora das expectativas do público.” Um compromisso que, apesar de ser admirável, não alivia o impacto financeiro imediato.
As ações caíram para US$ 211, resultando em um cenário complexo, uma vez que Grand Theft Auto V já vendeu impressionantes 210 milhões de unidades e gerou ao longo dos anos cerca de US$ 9 bilhões em receita. Esses números ressaltam a relevância da franquia para a saúde financeira da Take-Two.
Apesar do revés, a Take-Two ressalta que outros títulos, como Borderlands 4 e Mafia: The Old Country, também estão programados para este ano fiscal, mantendo a esperança de resultados positivos nos anos fiscais de 2026 e 2027.
No entanto, analistas como Michael Pachter da Wedbush Securities não veem o atraso necessariamente como um desastre. “O atraso pode significar que a empresa está simplesmente adiando lucros, não anulando-os”, disse ele, destacando que o jogo poderá trazer facilmente 50% de lucro assim que for lançado.
Até agora, a Rockstar Games, conhecida por seu sigilo, revelou apenas um teaser trailer em 2023, que nos transporta para uma versão fictícia de Miami. Relatórios indicam que GTA VI contará com dois protagonistas inspirados na famosa dupla criminosa Bonnie e Clyde e que a produtora está comprometida em abordar questões culturais com maior sensibilidade nesta nova edição.
O desenvolvimento de GTA VI já dura desde 2014, mas intensificou-se após o lançamento de Red Dead Redemption II em 2018, um projeto que exigiu imenso esforço. A Take-Two tem passado por mudanças em sua cultura de trabalho, incluindo a demissão de diversos executivos para aliviar as pressões sobre sua equipe criativa.
Dificuldades adicionais foram apresentadas por um hack em 2022 que comprometeu imagens de pré-lançamento, complicando ainda mais a linha do tempo do projeto. Especialistas indicam que as razões para o atraso podem incluir a necessidade de mais polimento no jogo, uma expansão do conteúdo final ou uma estratégia que busque alinhar os lançamentos nas plataformas de console e PC.
Exemplos como este mostram os altos e baixos da indústria de jogos, onde as expectativas são frequentemente desafiadas por realidades imprevisíveis. Tudo isso nos leva a perguntar: qual será o futuro não apenas de GTA VI, mas de toda a indústria de games nas próximas incertezas econômicas?

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